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イチコ珈琲店の特製サンドを召し上がれ!

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機走戦記!!

こんばんわ、オーナー兼店長イチコロンでっす!


モンスターハンターフロンティアがサービス終了を決定。
このゲームもやったことがあるだけ何とも言えない気持ちに包まれます。



ガニア装備とかお洒落な装備を一度は手入れてみたかったなー。




BorderBreakアーケードプレイヤーの間では
噂にはなっていたのですが、遂に・・

BB公式告知 → http://borderbreak.com/news/1186
BBサービス終了pe-ji

アーケード版のサービス終了が告知されてしまいました。
筐体の経年劣化やパーツ供給停止によるものらしいです。

有名ゲームが順次サービス終了・・・
これも一つの時代の流れ。


初期OP




派手に行きな!目標(てき)は何処だ?


初期のテーマソングはカナリカッコいい。





たとえ何度負けても、踏み出せればいい!

っというワケで、ACEまたは準ACEを目指してたものの
どうもそれが叶いそうにはない。

なので、今回をもって一先ずはBBプレイを区切ろうかと。
よっぽどのことがない限りは、動画upすることは予定にありません。


追悼という想いも込めて、2つ動画を編集。

1つ目 5月16日 エイオースMAP


2つ目 6月18日 ゲルベルクMAP


ココまでアツくなれる対人ゲームもそうそうないと思う。
また、こんなゲームができて欲しいものですね。

・・・というものも、実は
BorderBreak2の噂もプレイヤー間で出てたりそんな話を小耳にした。
プロデューサーもアーケードに再リリースしたいとも言ってるし。
何時になるかは見当つかないけど、また戦場に駆り出せたら本望。

まってるぜ!BorderBreak2(仮

んでは!

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| ボーダーブレイク | 22:48 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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じゃROんTheVideo 紫陽花と制作の話

こんばんわ、オーナー兼店長イチコロンです!

紫陽花を巡る季節がやってきました。

そんなこんなで、新たな試みとして
じゃROんを動画にしてみようとチャレンジしてみた次第。


関連記事
 2017.07作成 : アジサイめぐりの為のガイドマップを作ってみる。
 2018.06作成 : 紫陽花巡りのオススメとMAPリニューアル


景色紹介企画「じゃROん」とは? : 企画専用ページ




1~2時間で出来るかな?
と踏んでたけど、新しいプラグインを試したり
手直し、追加等考えてたら編集だけで2倍以上時間取られた。


う~ん、凝り性だから2時間見積もりはどう考えても無謀すぎた・・・
作成する素材は揃ってるのだけども、超性能ツールAviUtlの扱いで悪戦苦闘!





たった3分半で魅力伝えきるには
結構な無理があったのかもしれない・・・

まあ、それを何とかやってみようというチャレンジなんですが(;´з`)
尺と要所要所の切り替え+どこでシーンをカットするか?
これムズーい・・・キツイほんとキツイ・・・



BGM入れて、パートに沿って大まかに分けなきゃ全く纏まらなかった。
自分の直感の閃きに感謝だな~・・・(苦笑


制作コストかかりすぎて
ちょっとシリーズ化するのは無理がある・・・?かも・・・w




主な制作動機は、AviUtlの理解度を高めてこう
てな意図からなんだけれども・・・


エフェクトやシーン切り替えとか使いこなすのも中々難易度が高い・・・!

シーンエフェクトガラス割れ


AviUtlの講座サイトで推奨されてた必要最低限のプラグインについてたと思われる
エフェクト(シーンチェンジや画像)でも十二分な編集ができる・・・

というより必要最低限のプラグインでも入れなと編集ができない。
要はプラグインありきのソフトなんですが・・・・


ちょっとオサレなシーン切り替えとか
テキスト出現エフェクトとやらをプラグイン導入したものの
数が多い上に必要最低限モノよりも何倍も扱いが難しい!



使いこなし度を温泉に浸かる深さで例えると
足湯どころかつま先チョン浸けのレベルなんだろーなぁ~
って思ったら眩暈がしてきた(白目

動画レイヤー編集途中

動画レイヤー編集途中その2
ここから更に細分化されてるから大変すぎる・・・!


いやでもでも、楽しいデスヨ?
文字発光エフェクトとかオサレでお気に入り!


つい最近の事なんだけど、
シーン切り替えエフェクトでかなりオシャレなエフェかかり具合の
描写を見かけたんだけど、それが何かわからず仕舞いだった。


何て言うんだろ・・・表現が難しい
サイドストライプ状にスライドしてって切り替わってたタイプ。
それが欲しかったんですよね。


まぁまぁ、いきなり高望みしてもできるわけがないので
少しずつやれる範囲を増やしていこう( `ー´)b


んでは!



| ROの景色・NPC | 23:09 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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毒吐く大きな鳥でロデオしてスイカ割する動画

こんばんわ、オーナー兼店長イチコロンです!


動画ですよ~モンハンwで遊んだ動画。
いや~AviUtlで動画編集、かなり時間食われる。
楽しいけど!


止められない止まらない、無駄に時間かかる事。





森MAPの戦闘BGMは聞きごたえアリアリ




また、ちょいちょい遊んだやつを編集してあげようかな?


とぅとぅとぅ!


ふざけたイメージはホイホイ浮かんでくるイチコ脳
ヤダもうこのノーミソ!!(改める気は無し


んでは!

| MHW | 22:17 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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ごくごく当たり前に起こるワンサイドデスゲーム

こんにちは、オーナー兼店長イチコロンだっす。


戦場だよ武力介入だよ。
対人ゲームのアクションは一味も二味も旨味が違うね。





先週は氷点下の戦場でした。
光環は神々しいBGM



いつもの高機動防衛or超火力軽量機スタイルが全くうまくいかないから
思い切ってコア凸アタッカーやったらうまくいった。


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2019042120090635c.jpeg
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しかし、10分試合なのに、3分以内に決着つく超短時間勝負ばかり。
ドコドコ敵ゲージ減らすと同時に、同じ速度で自軍ゲージもドコドコ減る。


たった1秒早いか遅いかで、減らしあいの決着つく試合とか
勝っても恐怖で手が震えたんだけども!!!


勝ち試合でも負け試合でも、精神的な負担がかかかるげぇむ・・・・(真っ白


編集ソフト Aviutlでテスト実装したBGM挿入。
+シーン切り替え。

後半の挿入BGMがちょっと音量大き目中尉。



ターニャ無双のテーマソング凡庸性が高い??



ワンサイドゲーム嫌だああああああああああ

勝っても負けても
いやだいやだいやだ(心の傷




飯テロ

201904212009071dd.jpeg
クリームチーズのサーモンコロネだよー


20190421200909e9b.jpeg
生ハムだよー


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ほうれん草のキッシュだよー


201904212009142be.jpeg
イシダイとハマグリとオマールエビだよー


20190421200913ac5.jpeg
仔羊だよー



仔羊ヤバイ、キッシュもヤバイ!
ぶわぁ~っってなる


んでは!

| ボーダーブレイク | 12:52 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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録画で再確認していくつか気が付いた高機動戦 前編 

こんばんわ、オーナー兼店長イチコロンですよ・・・っと。

実は、こないだ24日にゲーセンでBorderBreakのプレイを録画できたので
早速、記事ネタにしようかなっと思って!


バトルがハイスピードで、強い敵しかいないマッチングなので
細かい情報を見たり、深く思考してる暇がない状態。
※プレイ中は状況に応じて即断の行動が求められるから


で、撮った動画を見て初めて気が付いた事や、
自分の悪い行動・改善点がいくつもあったので
それに対して考えていく記事を・・・と。

アサルト自機
イチコ専用機!
名付けて、高機動遊撃機 アスラ月狼式・改
攻めから守り・変則ライン戦まで幅広い状況に対応でき、広域機動戦を想定したカスタマイズ


asura公式
公式のアスラ画像もカッコいい・・・・惚れ惚れ



関連記事: 勝率がおかしい・・・明らかにオカシイ、この勝率キモイ





とりあえず、今回は編集動画だけ
ゲーセンで取った録画データがaviutlで編集しても問題なかったので
ちょこちょこ字幕編集して投稿。


・プレイ動画 細かい字幕があるのでyoutubeでの大画面で視聴を推奨



・高層サイトBGM



動画の内容から、自身の良くなかったところ
敵がどういう相手だったかナドナド

推測、考察に関しては次の記事にてピックアップしてく予定。




~オマケ~





目の位置とかパーツの大きさ微調整できるんだね。
カスタマイズ細かくできてたのしいな~


んでは!

| ボーダーブレイク | 22:02 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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